El Ing. Limbert Carrasco, Director General del Instituto Técnico Especializado en Formación Educativa Integral (ITEC), anunció el lanzamiento de una versión beta de un videojuego educativo «Ludica» en formato RPG (Role-Playing Game). El objetivo del juego es poder ofrecer a los estudiantes, retos de preguntas que están dentro de las áreas de estudio que exigen las universidad y otros centros de formación para la adminisión 2024. Carrasco destacó la intención de consolidar conocimientos a través del juego, adoptando un enfoque diferente al convencional.
Elementos Diferenciadores del Videojuego:
- Narrativa Compleja: El videojuego no se limita a ser un simple juego de preguntas y respuestas. Ofrece una experiencia completa con un escenario, personajes, y una historia que involucra elementos de motivación.
- Personajes Relevantes: Introduce personajes como Lucy, el asistente luminoso, y el personaje principal llamado Luma. Estos personajes agregan capas de motivación y guía a lo largo del juego.
- Ambientes Relacionados con Emociones: Los mundos que el jugador atraviesa representan emociones como ansiedad y flojera, ofreciendo una conexión directa con las experiencias que los jóvenes enfrentan antes de los exámenes.
Objetivo Educativo del Videojuego:
- Preparación para Exámenes Universitarios: El juego está diseñado para ayudar a los jóvenes a prepararse para los exámenes universitarios, ofreciendo preguntas alineadas con los esquemas exigidos por las universidades en el país.
Acceso Gratuito y Descarga desde Play Store:
- Disponibilidad y Accesibilidad: Carrasco enfatizó que la aplicación es gratuita y está disponible para su descarga en la Play Store. Destacó la accesibilidad del juego, que puede ser descargado por cualquier persona interesada.
- Intuitividad en el Juego: Se describió el juego como intuitivo, eliminando la necesidad de tutoriales extensos. Los jugadores descubrirán cómo avanzar y responder preguntas a medida que jueguen.
Características del Videojuego:
- Formato RPG Educativo: El juego adopta el formato RPG (Role-Playing Game), donde el jugador toma el rol de un personaje y avanza por diferentes mundos, enfrentándose a retos relacionados con las emociones y situaciones de examen.
- Variedad de Preguntas y Niveles: Se mencionó que el juego presenta series de 10 preguntas en cada nivel, culminando en una última serie de 20 preguntas. Cada nivel consta de 100 preguntas que desafiarán los conocimientos adquiridos durante los años de secundaria.
Expectativas y Reconocimientos:
- Orgullo por el Desarrollo: Carrasco expresó su satisfacción y orgullo por el desarrollo del juego, destacando que se ha convertido en una herramienta valiosa para estudiantes que buscan enfrentar los desafíos de los exámenes universitarios.
- Adaptación a Tendencias y Comportamientos: Se señaló la adaptación del ITEC a las tendencias y comportamientos de los jóvenes, brindándoles un producto de alta calidad que complementa el aprendizaje de manera atractiva.
- Impacto y Gratuidad: El objetivo es lograr un impacto positivo en aquellos que buscan superar el desafío de ingresar a la universidad. La herramienta es gratuita, poniéndola a disposición de todos los interesados.
Contenido Específico del Juego:
- Áreas de Conocimiento: Carrasco detalló que el juego abarca áreas sociales, economía, tecnología, salud, instituciones militares y policiales, así como instituciones de formación de maestros.
- Selección Personalizada de Materias: Dependiendo del área de interés elegida por el jugador, solo se presentarán las materias relevantes, permitiendo una preparación más específica.
Perspectivas del Videojuego en la Educación:
- Perspectivas de Éxito: El Director General anticipó que el juego se convertirá en un ícono en el formato de aprendizaje, ofreciendo a los estudiantes una herramienta estimulante y enriquecedora para afrontar los exámenes.
- Alineación con Comportamientos Actuales: Carrasco destacó la alineación del ITEC con las demandas actuales de los jóvenes, quienes buscan productos de alta calidad que se adapten a su estilo de vida inquieto.
Con este lanzamiento, el ITEC busca proporcionar a los estudiantes una herramienta innovadora y motivadora para fortalecer sus habilidades y conocimientos antes de enfrentar los desafíos académicos.
